➽Realiza una investigación en Internet,
sobre la programación orientada a objetos, y realiza un organizador gráfico,
que contenga:
· ¿Qué es?
· ¿Por qué es orientada a objetos?
· ¿Qué es una clase, atributos y métodos?
· ¿Qué lenguajes de programación se
emplean para su desarrollo?
Puedes utilizar los textos que
se agregan en materiales.
Sube el organizador al blog, en la actividad ORGANIZADOR POO,
dentro del tema ACTIVIDADES.
Después de la retroalimentación del docente, complementa tu
organizador, para que contenga la información que hayas omitido y esté
completa.
Revisa la lista de cotejo para conocer los criterios de
evaluación.
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