Hola Jóvenes, les dejo el enlace de Classroom, ya que algunos de ustedes, aún no la ubican.
https://classroom.google.com/u/0/c/MTM5NTgyODA5MTA1
Hola Jóvenes, les dejo el enlace de Classroom, ya que algunos de ustedes, aún no la ubican.
https://classroom.google.com/u/0/c/MTM5NTgyODA5MTA1
En este apartado, podrán encontrar los materiales que necesitan para sus actividades. ¡Éxito!
Texto JAVA
https://drive.google.com/file/d/1uGQAZQ375ubXE0JvO9WdL3JwZsALkX6U/view
IBM. (2020). Programación orientada a objetos. Recuperado de: https://www.ibm.com/docs/es/spss-modeler/SaaS?topic=language-object-oriented-programming
https://www.youtube.com/watch?v=hPbvq7oe7dI&ab_channel=OriginpathAcademy
https://app.diagrams.net/
https://www.canva.com/
Lectura
https://rockcontent.com/es/blog/interfaz-de-usuario/
Entorno de desarrollo Eclipse
https://meet.google.com/
➽ Elige de la actividad anterior,
(PRÁCTICA1) una clase (persona o ferretería), de esa clase elige un objeto, y
realiza un programa en Eclipse, donde incluyas
·
Atributos
(al menos 2)
·
Métodos
(al menos 2)
Sube la captura del ejercicio, en formato JPG o PDF, en PRÁCTICA
3, en el apartado de PRÁCTICAS.
➽ Se te asignará una clase, y en
equipos, de no más de 4 personas, deberán reunirse a través de la plataforma
Meert y hacer un reporte con la siguiente información:
Piensen en dos objetos que pertenezcan a esa clase.
Definan los atributos y métodos de cada objeto. Todos los que
logren identificar.
Descarguen el formato que se encuentra en materiales y llenen los
campos solicitados.
Agreguen una captura de su reunión de trabajo, donde se muestren
con la cámara activa.
Suban el reporte al blog, en REPORTE, en el apartado de
ACTIVIDADES.
Revisa la lista de cotejo para conocer los criterios de evaluación.
➽ En parejas, realiza un ejercicio en el entorno de desarrollo ECLIPSE,
El programa deberá mostrar su
nombre, carrera y edad.
Sube la actividad al blog, en
PRÁCTICA2 en el apartado de PÁCTICAS, al documento, agrega las capturas de
pantalla de la reunión del equipo.
Revisa la lista de cotejo para
conocer los criterios de evaluación.
➽ Investiga en Internet ¿Qué es un diccionario de datos? Y un ejemplo, mismo que deberás interpretar, de acuerdo a los conocimientos previos sobre el SMII Diseña y administra bases de datos avanzadas.
Esa información, será compartida en plenaria, con tus compañeros y docente.
➽ Utilizando la herramienta de draw.io, identifica los atributos y métodos de los siguientes ejemplos:
• Personas
• Ferretería
Sube la actividad, en formato JPG al blog, en PRÁCTICA1, en el apartado de PRÁCTICAS.
Revisa la lista de cotejo para conocer los criterios de evaluación.
➽Realiza una investigación en Internet,
sobre la programación orientada a objetos, y realiza un organizador gráfico,
que contenga:
· ¿Qué es?
· ¿Por qué es orientada a objetos?
· ¿Qué es una clase, atributos y métodos?
· ¿Qué lenguajes de programación se
emplean para su desarrollo?
Puedes utilizar los textos que
se agregan en materiales.
Después de la retroalimentación del docente, complementa tu
organizador, para que contenga la información que hayas omitido y esté
completa.
Revisa la lista de cotejo para conocer los criterios de
evaluación.
Qué tal Jóvenes, este espacio nos permitirá trabajar en el siguiente módulo, donde se dará continuidad al SMI, sobre programación estructurada, ahora podremos aplicar lo aprendido a través de formularios y pequeñas aplicaciones en el lenguaje de programación JAVA.
Ahora si, viene lo divertido y donde podrán echar a andar su imaginación, creando todo lo que desean por medio de la programación, espero que los disfruten y que aprendan mucho.
Hola Jóvenes, les dejo el enlace de Classroom, ya que algunos de ustedes, aún no la ubican. https://classroom.google.com/u/0/c/MTM5NTgyODA5M...